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ReIris
2020/07/16
基礎入門篇 4(3)- 場景、系統、腳本
最後我們將講解事件第三頁的指令,這個部分的指令有些比較少用到,但還是蠻實用的!
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RMMV
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ReIris
2020/07/16
基礎入門篇 4(3)- 場景、系統、腳本
最後我們將講解事件第三頁的指令,這個部分的指令有些比較少用到,但還是蠻實用的!
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ReIris
2020/07/09
基礎入門篇 4(2)- 移動、畫面
本次將會講解事件第二頁的相關功能,包含人物、畫面、音樂、影片等等。
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ReIris
2020/07/09
基礎入門篇 4(2)- 移動、畫面
本次將會講解事件第二頁的相關功能,包含人物、畫面、音樂、影片等等。
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2
ReIris
2020/07/02
基礎入門篇 4(1)- 隊伍、角色
之前在基礎入門只講解了一些常用指令,那這裡將會講解一些比較不常使用到的指令。
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ReIris
2020/07/02
基礎入門篇 4(1)- 隊伍、角色
之前在基礎入門只講解了一些常用指令,那這裡將會講解一些比較不常使用到的指令。
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4
ReIris
2019/09/26
基礎入門篇 3 ( 7 )-《常見問題》
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的事件使用問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
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RMMV
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ReIris
2019/09/26
基礎入門篇 3 ( 7 )-《常見問題》
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的事件使用問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
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1
ReIris
2019/09/19
基礎入門篇 3 ( 6 )-《設置移動路線》
本篇將會講解移動路線的時候,也會提到關於劇情位置的運用。
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3
ReIris
2019/09/19
基礎入門篇 3 ( 6 )-《設置移動路線》
本篇將會講解移動路線的時候,也會提到關於劇情位置的運用。
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3
ReIris
2019/09/12
基礎入門篇 3 ( 5 )-《運用顯示圖片》
這次我們要說到遊戲經常使用到的圖片指令系列。在不使用插件的情況下也可以使用來做對話框背景或是立繪顯示。
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RMMV
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ReIris
2019/09/12
基礎入門篇 3 ( 5 )-《運用顯示圖片》
這次我們要說到遊戲經常使用到的圖片指令系列。在不使用插件的情況下也可以使用來做對話框背景或是立繪顯示。
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RPG製作大師
5
1
ReIris
2019/09/05
基礎入門篇 3 ( 4 )-《劇情流程控制》
在《如何顯示訊息》中我們有用到了流程控制欄位的「條件分歧」,那在這篇我們將會一一說明流程控制內的功能使用。
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RMMV
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ReIris
2019/09/05
基礎入門篇 3 ( 4 )-《劇情流程控制》
在《如何顯示訊息》中我們有用到了流程控制欄位的「條件分歧」,那在這篇我們將會一一說明流程控制內的功能使用。
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5
ReIris
2019/08/29
基礎入門篇 3 ( 3 )-《如何顯示訊息》
在前一篇介紹了「開關」與「變數」,那現在我們要來介紹如何在 RMMV 中讓人物開始有對話的劇情,這裡就要先介紹訊息。
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RMMV
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ReIris
2019/08/29
基礎入門篇 3 ( 3 )-《如何顯示訊息》
在前一篇介紹了「開關」與「變數」,那現在我們要來介紹如何在 RMMV 中讓人物開始有對話的劇情,這裡就要先介紹訊息。
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遊戲製作
7
ReIris
2019/08/22
基礎入門篇 3 ( 2 )-《開關與變數概念》
什麼是開關?變數又是怎麼使用的?這裡會詳細講解開關的使用以及很多人剛入門不太能理解的變數!
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ReIris
2019/08/22
基礎入門篇 3 ( 2 )-《開關與變數概念》
什麼是開關?變數又是怎麼使用的?這裡會詳細講解開關的使用以及很多人剛入門不太能理解的變數!
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ReIris
2019/08/15
基礎入門篇 3 ( 1 )-《事件的基本概念》
事件頁的條件是做什麼的?優先順序跟觸發器又是什麼東西呢?我們將會在這篇解說基本的事件操作處理跟設定。
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RMMV
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ReIris
2019/08/15
基礎入門篇 3 ( 1 )-《事件的基本概念》
事件頁的條件是做什麼的?優先順序跟觸發器又是什麼東西呢?我們將會在這篇解說基本的事件操作處理跟設定。
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ReIris
2019/08/08
基礎入門篇 2 ( 5 ) - 《常見問題》
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
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RMMV
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ReIris
2019/08/08
基礎入門篇 2 ( 5 ) - 《常見問題》
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
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ReIris
2019/08/01
基礎入門篇 2 ( 4 ) - 《如何使用人物產生器》
此篇解說如何善用人物產生器來製作 NPC , 包含基本操作以及自定義增加部件喔!
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遊戲製作
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ReIris
2019/08/01
基礎入門篇 2 ( 4 ) - 《如何使用人物產生器》
此篇解說如何善用人物產生器來製作 NPC , 包含基本操作以及自定義增加部件喔!
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ReIris
2019/07/25
基礎入門篇 2 ( 3 ) -《插件素材規格》
在 RMMV 中的功能達不到我要的效果怎麼辦?那麼就來使用插件擴展功能!這篇會跟大家講解「插件」,並且推薦想要了解 RMMV 架構的人一些講座。
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ReIris
2019/07/25
基礎入門篇 2 ( 3 ) -《插件素材規格》
在 RMMV 中的功能達不到我要的效果怎麼辦?那麼就來使用插件擴展功能!這篇會跟大家講解「插件」,並且推薦想要了解 RMMV 架構的人一些講座。
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ReIris
2019/07/23
基礎入門篇 2 ( 2 ) -《音效與影片素材規格》
這裡將說明 RMMV 將會使用到的音效規格與影片規格,以及提到一些事件裡使用的指令跟設定。
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ReIris
2019/07/23
基礎入門篇 2 ( 2 ) -《音效與影片素材規格》
這裡將說明 RMMV 將會使用到的音效規格與影片規格,以及提到一些事件裡使用的指令跟設定。
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ReIris
2019/07/21
基礎入門篇 2 ( 1 ) -《圖片素材規格》
這篇會跟大家說明 RMMV 內使用的素材規格以及類型,以及介紹可以使用的免費素材網站!
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ReIris
2019/07/21
基礎入門篇 2 ( 1 ) -《圖片素材規格》
這篇會跟大家說明 RMMV 內使用的素材規格以及類型,以及介紹可以使用的免費素材網站!
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ReIris
2019/07/18
基礎入門篇 1-《新建專案與操作》
打開之後不懂怎麼操作 RMMV ?這裡將詳細講解基本操作以及工具設定!
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ReIris
2019/07/18
基礎入門篇 1-《新建專案與操作》
打開之後不懂怎麼操作 RMMV ?這裡將詳細講解基本操作以及工具設定!
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2020/07/16
基礎入門篇 4(3)- 場景、系統、腳本
最後我們將講解事件第三頁的指令,這個部分的指令有些比較少用到,但還是蠻實用的!
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ReIris
2020/07/16
基礎入門篇 4(3)- 場景、系統、腳本
最後我們將講解事件第三頁的指令,這個部分的指令有些比較少用到,但還是蠻實用的!
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2020/07/09
基礎入門篇 4(2)- 移動、畫面
本次將會講解事件第二頁的相關功能,包含人物、畫面、音樂、影片等等。
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2020/07/09
基礎入門篇 4(2)- 移動、畫面
本次將會講解事件第二頁的相關功能,包含人物、畫面、音樂、影片等等。
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2020/07/02
基礎入門篇 4(1)- 隊伍、角色
之前在基礎入門只講解了一些常用指令,那這裡將會講解一些比較不常使用到的指令。
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2020/07/02
基礎入門篇 4(1)- 隊伍、角色
之前在基礎入門只講解了一些常用指令,那這裡將會講解一些比較不常使用到的指令。
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2019/09/26
基礎入門篇 3 ( 7 )-《常見問題》
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的事件使用問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
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2019/09/26
基礎入門篇 3 ( 7 )-《常見問題》
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的事件使用問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
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2019/09/19
基礎入門篇 3 ( 6 )-《設置移動路線》
本篇將會講解移動路線的時候,也會提到關於劇情位置的運用。
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2019/09/19
基礎入門篇 3 ( 6 )-《設置移動路線》
本篇將會講解移動路線的時候,也會提到關於劇情位置的運用。
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2019/09/12
基礎入門篇 3 ( 5 )-《運用顯示圖片》
這次我們要說到遊戲經常使用到的圖片指令系列。在不使用插件的情況下也可以使用來做對話框背景或是立繪顯示。
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2019/09/12
基礎入門篇 3 ( 5 )-《運用顯示圖片》
這次我們要說到遊戲經常使用到的圖片指令系列。在不使用插件的情況下也可以使用來做對話框背景或是立繪顯示。
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2019/09/05
基礎入門篇 3 ( 4 )-《劇情流程控制》
在《如何顯示訊息》中我們有用到了流程控制欄位的「條件分歧」,那在這篇我們將會一一說明流程控制內的功能使用。
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2019/09/05
基礎入門篇 3 ( 4 )-《劇情流程控制》
在《如何顯示訊息》中我們有用到了流程控制欄位的「條件分歧」,那在這篇我們將會一一說明流程控制內的功能使用。
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2019/08/29
基礎入門篇 3 ( 3 )-《如何顯示訊息》
在前一篇介紹了「開關」與「變數」,那現在我們要來介紹如何在 RMMV 中讓人物開始有對話的劇情,這裡就要先介紹訊息。
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2019/08/29
基礎入門篇 3 ( 3 )-《如何顯示訊息》
在前一篇介紹了「開關」與「變數」,那現在我們要來介紹如何在 RMMV 中讓人物開始有對話的劇情,這裡就要先介紹訊息。
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2019/08/22
基礎入門篇 3 ( 2 )-《開關與變數概念》
什麼是開關?變數又是怎麼使用的?這裡會詳細講解開關的使用以及很多人剛入門不太能理解的變數!
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2019/08/22
基礎入門篇 3 ( 2 )-《開關與變數概念》
什麼是開關?變數又是怎麼使用的?這裡會詳細講解開關的使用以及很多人剛入門不太能理解的變數!
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2019/08/15
基礎入門篇 3 ( 1 )-《事件的基本概念》
事件頁的條件是做什麼的?優先順序跟觸發器又是什麼東西呢?我們將會在這篇解說基本的事件操作處理跟設定。
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2019/08/15
基礎入門篇 3 ( 1 )-《事件的基本概念》
事件頁的條件是做什麼的?優先順序跟觸發器又是什麼東西呢?我們將會在這篇解說基本的事件操作處理跟設定。
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2019/08/08
基礎入門篇 2 ( 5 ) - 《常見問題》
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
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2019/08/08
基礎入門篇 2 ( 5 ) - 《常見問題》
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
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2019/08/01
基礎入門篇 2 ( 4 ) - 《如何使用人物產生器》
此篇解說如何善用人物產生器來製作 NPC , 包含基本操作以及自定義增加部件喔!
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2019/08/01
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此篇解說如何善用人物產生器來製作 NPC , 包含基本操作以及自定義增加部件喔!
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2019/07/25
基礎入門篇 2 ( 3 ) -《插件素材規格》
在 RMMV 中的功能達不到我要的效果怎麼辦?那麼就來使用插件擴展功能!這篇會跟大家講解「插件」,並且推薦想要了解 RMMV 架構的人一些講座。
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2019/07/25
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2019/07/23
基礎入門篇 2 ( 2 ) -《音效與影片素材規格》
這裡將說明 RMMV 將會使用到的音效規格與影片規格,以及提到一些事件裡使用的指令跟設定。
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2019/07/23
基礎入門篇 2 ( 2 ) -《音效與影片素材規格》
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2019/07/21
基礎入門篇 2 ( 1 ) -《圖片素材規格》
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2019/07/21
基礎入門篇 2 ( 1 ) -《圖片素材規格》
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2019/07/18
基礎入門篇 1-《新建專案與操作》
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2019/07/18
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打開之後不懂怎麼操作 RMMV ?這裡將詳細講解基本操作以及工具設定!
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